Dopo lungo tempo trascorso dall'ultima incoronazione, dovuto sia alle vette raggiunte dall'ultimo gioco sia dalla pervicacia con la quale il nuovo arrivato ha resistito alle sirene di promozioni varie, a ragione vista la sua qualità ed al fatto che alla fine ho ceduto l'accesso al mio portafogli, sono pronto a poggiare su un nuovo capo l'alloro del sollazzo.
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| Facendo molta attenzione alle corna. |
È ricco di segreti e piacevolezze con le quali intrallazzare.
È il risultato dell'amalgama di molte meccaniche efficaci utilizzate e raffinate con perizia.
Avrete di che divertirvi oltre alla campagna principale. Per non parlare della rigiocabilità.
La grafica è sempre sorprendente e ricca di stile e fascino.
Ogni livello, sebbene non richieda abilità notevoli, presenta sempre almeno una sfida impegnativa.
Ci sono eventi e boss alternativi che scorrazzano sulla mappa.
Ha dei checkpoint intelligenti con un fattore rischio/ricompensa ben congegnato.
Ogni novità è introdotta intelligentemente.
I boss regolari sono un vero spasso.
C'è la signora cervo, non so se mi spiego!
Non per farla tanto lunga ma Shovel Knight è un gran bel gioco fatto da persone che sanno come fare gran bei giochi e dal prezzo accattivante.
Se le quattro frasi che ho messo in croce non dovessero avervi convinto vi lascio un link al video di un tale Mark Brown che è molto più bravo di me nel descrivere quanto sia ben fatto questo titolo.











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