venerdì 14 ottobre 2016

Il re del sollazzo - Shovel Knight

Dopo lungo tempo trascorso dall'ultima incoronazione, dovuto sia alle vette raggiunte dall'ultimo gioco sia dalla pervicacia con la quale il nuovo arrivato ha resistito alle sirene di promozioni varie, a ragione vista la sua qualità ed al fatto che alla fine ho ceduto l'accesso al mio portafogli, sono pronto a poggiare su un nuovo capo l'alloro del sollazzo.

Facendo molta attenzione alle corna.


















È ricco di segreti e piacevolezze con le quali intrallazzare.















È il risultato dell'amalgama di molte meccaniche efficaci utilizzate e raffinate con perizia.















Avrete di che divertirvi oltre alla campagna principale. Per non parlare della rigiocabilità.















La grafica è sempre sorprendente e ricca di stile e fascino.















Ogni livello, sebbene non richieda abilità notevoli, presenta sempre almeno una sfida impegnativa.















Ci sono eventi e boss alternativi che scorrazzano sulla mappa.















Ha dei checkpoint intelligenti con un fattore rischio/ricompensa ben congegnato.















Ogni novità è introdotta intelligentemente.
















I boss regolari sono un vero spasso.















C'è la signora cervo, non so se mi spiego!















Non per farla tanto lunga ma Shovel Knight è un gran bel gioco fatto da persone che sanno come fare gran bei giochi e dal prezzo accattivante.
Se le quattro frasi che ho messo in croce non dovessero avervi convinto vi lascio un link al video di un tale Mark Brown che è molto più bravo di me nel descrivere quanto sia ben fatto questo titolo.

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