Grafica agghiacciante del sempre divertente Mount & Blade Warband, giocato alla come viene, viene.
Tra merli e merletti
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| Fate una bella linea ordinata, su. |
Ancora una volta le doti dell'imperturbabile Sarchiapone saranno messe alla prova quando, accettato di lavorare come mercenario per la nazione Sarranid, dovrà unirsi ai difensori delal città di Durquba.
Non gli avevano però accennato al fatto che le forze nemiche sarebbero state soverchianti.
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| Permesso, permesso, ce n'è per tutti, che diamine! |
Dopo essere stato gravemente ferito il cagionevole Sarchiapone rifiuta con maschia determinazione di rimanere a letto durante l'assedio, tornerà quindi nuovamente sugli spalti ad agitare minacciosamente il suo falcione.
Cinque minuti dopo un cerusico gli dovrà estrarre un dardo di balestra dalla schiena e una guardia lo sbatterà nelle segrete della città ormai capitolata.
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| Potevi almeno scrivere due righe |
Dopo due settimane di prigionia l'esausto Sarchiapone viene liberato grazie allo scambio con un altro prigioniero politico.
Nuovamente solo, si imbarcherà in un lungo viaggio per ricuperare gli amici e rimettere in piedi la sua compagnia di soldati di (mala) ventura.
Senza scordarsi di visitare la sua dama.
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| Come si divertono all'aria aperta! |
Per togliersi di dosso la ruggine della prigionia non c'è niente di meglio di una bella corsetta a cavallo nel deserto. Se poi c'è anche la possibilità di menare fendenti a destra e a manca, tanto meglio, pensa un ginnico Sarchiapone.




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